ボロスバーン

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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ボロスバーン (Boros Burn)

グランプリ浜松06に登場したボロスカラーのフルバーンデッキ


Glacial Ray / 氷河の光線 (1)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に追加する。)



Wrath of God / 神の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


デッキの動きは単純明快。大量の火力呪文で相手を焼き尽くすだけである。特に氷河の光線/Glacial Ray秘儀連繋することでデッキの息切れを防ぐことができる。 に並んだ相手のクリーチャー神の怒り/Wrath of Godで一掃する。

八十岡氏は「梅澤の十手/Umezawa's Jitte差し戻し/Remandも使えなかったから、仕方なく適当に組んだ」とコメントしていたが、決勝直前までこのデッキの中身を知らなかったチームメイトの浅原晃氏は、「(このデッキを持ち込んだ理由は)見当も付かないが、むしゃくしゃしてやった、燃えと萌えを勘違いした、などが有力だ(公式サイトコラム:http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20060419dtb/index.htmlより)」というあんまりなコメントを残している。

サンプルレシピ

aligen="center" LEFT:
メインデッキ (60)
クリーチャー (0)
呪文 (38)
4 神の怒り/Wrath of God
4 ショック/Shock
4 溶岩の撃ち込み/Lava Spike
4 氷河の光線/Glacial Ray
4 火山の鎚/Volcanic Hammer
4 ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics
4 稲妻のらせん/Lightning Helix
4 黒焦げ/Char
4 血の手の炎/Flames of the Blood Hand
2 猛火/Blaze
土地 (22)
7 山/Mountain
2 平地/Plains
3 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 ボロスの駐屯地/Boros Garrison
4 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
2 海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea
サイドボード
2 輝く群れ/Shining Shoal
2 真髄の針/Pithing Needle
3 類電の反響/Parallectric Feedback
4 巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge
4 信仰の足枷/Faith's Fetters

参考


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