死せる生

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2010年2月23日 (火) 11:03時点における八汰烏 (トーク | 投稿記録)による版
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死せる生(Living End)は、エクステンデッドに存在する続唱死せる生/Living Endを使用したリアニメイトコンボデッキ

概要


Street Wraith / 通りの悪霊 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — レイス(Wraith)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4


Demonic Dread / 悪魔の戦慄 (1)(黒)(赤)
ソーサリー

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。



Living End / 死せる生
〔黒〕 ソーサリー

待機3 ― (2)(黒)(黒)
各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。


サイクリングを利用して墓地クリーチャーを貯めて、続唱カードから死せる生をプレイ。相手のクリーチャーを一掃しつつ次のターンの一斉攻撃で相手を瞬殺する。

環境続唱系コンポデッキである超起源と比較すると、サイクリングを利用してデッキを回転させるため安定性が高いという利点がある。その反面、一定程度墓地を肥やしておく必要があるため超起源/Hypergenesisほどの即効性がない。また出てくるクリーチャーのサイズ的にも爆発力で一歩劣り、墓地対策に弱いという弱点もある。

サンプルレシピ

Living End [1]
土地 (19)
2 乾燥台地/Arid Mesa
1 血の墓所/Blood Crypt
2 森/Forest
3 山/Mountain
1 草むした墓/Overgrown Tomb
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
3 沼/Swamp
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
クリーチャー (28)
4 死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur
4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
4 鋳塊かじり/Ingot Chewer
4 ジャングルの織り手/Jungle Weaver
4 巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid
4 通りの悪霊/Street Wraith
4 谷のラネット/Valley Rannet
呪文 (14)
4 悪魔の戦慄/Demonic Dread
4 死せる生/Living End
2 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal
4 暴力的な突発/Violent Outburst
サイドボード (15)
3 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
1 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal
4 叫び大口/Shriekmaw
3 思考の大出血/Thought Hemorrhage
1 イクスリッドの看守/Yixlid Jailer


参考

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