炎の印章/Seal of Fire

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Seal of Fire / 炎の印章 (赤)
エンチャント

炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。


ネメシスに登場した「印章」サイクルの印章はショック/Shock。語感の良さから、とりわけ「置きショック」と呼ばれる。

に設置することにより、本来の効果とともに、「余ったマナを利用し先置き出来る」事を目的に作られた分類の中で、最も成功した例。 毎ターンマナを使い切るというスライのコンセプトに非常に合っているのである。 また、開始2ターンが空白になる(土地破壊できない)ポンザにとっても序盤のマナを有効利用できるため、重宝する。

常にプレイヤーという対象が存在するので、破壊に対応し確実に生け贄に捧げられる点がサイクルの他のものよりも優れている。

ディセンション再録がなされ、グルール・ビートラクドス・アグロなどの赤系ビートダウンにはほぼ確実に採用される。 また、墓地に落としやすいエンチャントのためタルモゴイフ/Tarmogoyfと相性が良いのも重要な点。

  • コスト火力ということで狂喜と相性がよく、手札がなくても場に干渉できると言うことで暴勇とも相性が良い。

同じ効果で無色版にツキノテブクロのエキス/Moonglove Extractがある。こちらはコストは3倍。

サイクル

ネメシスの印章。

参考

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