霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker

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2009年5月17日 (日) 19:11時点における古橋のぶゆき (トーク | 投稿記録)による版
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Uril, the Miststalker / 霧を歩むもの、ウリル (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — ビースト(Beast)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
霧を歩むもの、ウリルは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

5/5

一方通行オーラをつけると強化される能力を持つクリーチャー

5マナ5/5の高い基本性能に加え、一方通行のお陰でオーラの弱点であるクリーチャーが除去されるとアドバンテージを失ってしまう欠点がかなり緩和される。 タフネス5に加え一方通行の能力は、現スタンダードで活躍している優秀な単体除去全体除去の殆どが効かないため、非常に高い除去耐性を持っている。

相性の良いオーラは、同じブロックなら凶暴な飢え/Savage Hungerアーシャの好意/Asha's Favorなどが回避能力を与えて弱点を補うことができる。 お隣のシャドウムーア・ブロックでは亜神オーラサイクルが強烈。特に大霊の盾/Shield of the Oversoulを付けるとほぼ撃退不可能になり、飛行もつくためとても止めにくくなる。チャンプブロックが邪魔なら大神のルーン/Runes of the Deusで強引に突破するのも良いだろう。

リミテッドでは流石の神話レアだけありとても強力。構築でもその高い除去耐性のお陰で安定感の高いクリーチャーと言える。 が、そもそもオーラを主軸にしたデッキ自体が構築では見受けられず、何らかで回避能力を与えないと溢れかえるトークン勢を突破することもままならない。 カードパワー自体は高いので、オーラを積極的に採用するデッキならば活躍してくれるだろう。

サイクル

アラーラ再誕神話レア伝説のクリーチャーサイクル。それぞれの断片を象徴する友好色3を含んでいる。

参考

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