冒険者の装具/Adventuring Gear
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Adventuring Gear / 冒険者の装具 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、装備しているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
毎ターン土地をプレイしてアタッカーを強化するだけでも、これだけ軽い装備品としては十分に強力。フェッチランドなどでサポートできればなお強力なので、構築ならば上陸をサポートするカードを多めに採用したい。
ゼンディカーのリミテッドではフライヤーなどにつけるだけでも打点を上げるのに貢献する。
ファウンデーションズで再録。こちらのリミテッドでは明確に上陸がサポートされているわけでもないため不安定さが目立ち、軽さを活かしたい前のめりなデッキでも採用圏外。
関連カード
サイクル
ゼンディカーの、上陸でターン終了時まで+2/+2修整を受けるコモンのクリーチャーのサイクル。各色に1枚ずつ存在する。
- ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx
- 風乗りの長魚/Windrider Eel
- ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile
- 板金鎧の土百足/Plated Geopede
- 領地のベイロス/Territorial Baloth
アーティファクトには、同条件で装備しているクリーチャーに+2/+2の修整を与える装備品の冒険者の装具/Adventuring Gear、同条件で+1/+1の修整を受けるアーティファクト・クリーチャーの面晶体集め/Hedron Scrabblerも存在する。また、ワールドウェイクのアーティファクト・クリーチャーに同条件の能力を持つ面晶体の流浪者/Hedron Roverが存在する。