寄生牙のマンタ/Wormfang Manta
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Wormfang Manta / 寄生牙のマンタ (5)(青)(青)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) 魚(Fish) ビースト(Beast)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) 魚(Fish) ビースト(Beast)
飛行
寄生牙のマンタが戦場に出たとき、あなたの次のターン1つを飛ばす。
寄生牙のマンタが戦場を離れたとき、あなたはこのターンの後に追加のターン1つを行う。
最も大きい寄生牙クリーチャー。戦場に出たときにターンを食べる。
フィニッシャーにしようにもタフネスが1しかないのであっさり除去されてしまう。ペナルティ能力に見合った性能とは言い難い。
- ターンを飛ばすことは、次のあなたのターンが来る直前に行われる(厳密には、次のあなたのターンが「何もしない」に置換される)。なので、これが戦場に出てからすぐに戦場を離れさせても、無限ターンにはならない。倦怠の宝珠/Torpor Orbなどで戦場に出たときの能力が誘発しないようにしたうえで明滅させれば無限ターンを実現できる。
- 初出時のクリーチャー・タイプはナイトメア・ビーストであったが、2007年9月サブタイプ変更で魚が追加された。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ジャッジメントの寄生牙サイクル。ペナルティ能力として働くナイトメア能力を持った青いナイトメアのクリーチャー。
- 寄生牙のイモリ/Wormfang Newt
- 寄生牙のドレイク/Wormfang Drake
- 寄生牙の亀/Wormfang Turtle
- 寄生牙のカニ/Wormfang Crab
- 寄生牙のベヒモス/Wormfang Behemoth
- 寄生牙のマンタ/Wormfang Manta