Pick Your Poison (playtest)
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Pick Your Poison (3)(黒)(緑)ソーサリー
以下から、数字を足してちょうど4になるように選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
[1]クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
[2]接死を持つ黒の1/1の蛇(Snake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[4]ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
[テストカード - 構築では使用できない。]
Mystery BoosterのR&D Playtest cardsの1枚。特殊なモードの選び方をする黒緑のソーサリー。
選択肢は+1/+1カウンター4つ、カウンター2つと接死トークン1体、トークン2体、全体マイナス修整の4種類。押している時はカウンター、相手のファッティを止める接死トークンと小型への全体除去と戦況によって使い分けられるが、モード選択呪文の常としてどれを選んでもマナレシオは低い。
- 元々はThe Great Designer Search 3の予選問題でJeremy Geistが提出したカード。
- カルロフ邸殺人事件では英語名の被っている毒を選べ/Pick Your Poisonが登場した。そちらはテストカードでないので構築でも使用可能である。
- 元はプレイテスト・メカニズムだが、ブルームバロウでは巣ごもりの季節/Season of the Burrowなどの『季節』サイクルとして同様のメカニズムが実装された。