見捨てられた鉱夫/Forsaken Miner
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Forsaken Miner / 見捨てられた鉱夫 (黒)クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ならず者(Rogue)
見捨てられた鉱夫ではブロックできない。
あなたが悪事を働くたび、(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある見捨てられた鉱夫を戦場に戻す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とす
ることである。)
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
墓所這い/Gravecrawlerの系譜にあたる、自己復活とブロック制限を併せ持つ1マナのクリーチャー。類似カードよりもタフネスが1高いので、小型のトークンなどに相討ちを取られにくいのも地味ながら長所。黒には悪事を働ける手段も自分のクリーチャーを死亡させるギミックも多く、生け贄の供給源に使ったり、後半で引いてしまった手札破壊をボード・アドバンテージに変換するなどの役に立つ。
リミテッドでは無情な法執行者/Ruthless Lawbringerとの相性が抜群で、一方的にパーマネントを除去できる。
- ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar+血の芸術家/Blood Artistで無限ドレイン。血の芸術家をズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroatなどの対象を取らない亜種で代用すると成立しないので注意。
ルール
- 2つ目の能力
- この能力は、悪事を働いた時点で見捨てられた鉱夫が墓地になければ誘発しない。
- 例1)滅殺の眼差し/Annihilating Glareの追加コストで見捨てられた鉱夫を生け贄に捧げ、対戦相手のクリーチャーを対象にした。この場合、「唱える」という行動を終える段階で鉱夫は墓地に置かれているため、能力が誘発する。
- 例2)滅殺の眼差しを見捨てられた鉱夫を生け贄にせずに唱え、解決前にファイレクシアの供犠台で鉱夫を生け贄にした。この場合、滅殺の眼差しによる鉱夫の誘発は起こらない。
- 黒マナを支払うか否かは解決時に選択する。解決後、黒マナを支払ってから見捨てられた鉱夫を戻すまでの間に優先権は発生しない。