精髄の吸引/Syphon Essence

提供:MTG Wiki

2021年11月22日 (月) 16:00時点におけるKnl (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Syphon Essence / 精髄の吸引 (2)(青)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)


ゲートを塞げ/Bar the Gate同様、クリーチャープレインズウォーカーのみを打ち消せる呪文。こちらのおまけはトークン生成

単に確定カウンターが欲しければ、色拘束は強いが雲散霧消/Dissipateイニストラード:真夜中の狩り再録されている。

精髄の吸引を利用する場合は血トークンの活用が前提。とりあえず単体で使い捨てのルーターにはなるが、それだけならの得意とするドロー呪文でもよく、血トークンを利用するカードが中心とどうにも噛み合わない。不屈の独創力/Indomitable Creativityのようにとにかく戦場アーティファクトが欲しいカードと組み合えばよいが、スタンダード環境シナジーしそうなものは特に見当たらず、構築での採用例は少ない。血トークンのポテンシャルも含め、今後の登場カード次第というところ。

リミテッドではクリーチャー戦が主体のため、腐る心配はまずしなくてよい。構築よりもドロー呪文に限りがあるため、ルーターもありがたいところ。枚数は少ないが墓地にカードを落とす手段にもなり、降霊が割り当てられている青との相性は良好。

参考

QR Code.gif