暴行+殴打/Assault+Battery

提供:MTG Wiki

2008年6月15日 (日) 08:05時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Assault / 暴行 (赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。

Battery / 殴打 (3)(緑)
ソーサリー

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。


火力クリーチャーという、なんともらしい組み合わせ。効果それぞれに上位互換に近いカードが存在していたものの、汎用性の高さから、サイクル中ではかなり使われていた部類に入る。

タッチしない純正赤緑のファイアーズでは、ミラーマッチのカギを握るのは、最序盤における相手のマナ・クリーチャー除去である。そのため後手1ターン目に撃てる1マナ火力が重要だったので、ファイアーズメタの中心になるにつれ、火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuと並んでファイアーズの基本火力となったのである。

殴打/Batteryの方もとどめのフルアタックや、またコントロールに対する息切れ防止策として重要な役割を果たしていた。特にファイアーズに対する強力なメタデッキである青白コントロールとのマッチにおいて、クリーチャーの水増しは1つの対抗策と言えたためである。

関連カード

サイクル

インベイジョン分割カードサイクル友好色の組み合わせで、英語版のカード名は"and"で繋げると成句になる。

参考

QR Code.gif