ディミーアの密告者/Dimir Informant
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Dimir Informant / ディミーアの密告者 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
ディミーアの密告者が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
1/4前兆語り/Omenspeakerの上位種的なデザインで、そこそこのタフネスを備えたブロッカーを戦場に出しつつ、ドローの質を向上させることができる。カード・アドバンテージを得ることはできないが、その状況で必要なカードを探しつつ墓地を肥やし、諜報誘発能力のトリガーにもなるなど、なかなか便利。最低限のパワーを備えているため1/1の兵士トークン程度なら返り討ちにでき、状況に応じて自ら殴りに行くこともできる。
リミテッドでは同マナ域のクリーチャーなら軒並み受け止められる堅牢さが頼もしい。諜報を軸にしたディミーアカラーのデッキで有用なのは勿論のこと、イゼットカラーでも呪文を探しに行けるので十分役に立つ。青の良コモン。ただ、玉田遼一は「サイズが中途半端で白赤に対してそれほど壁にならない」と酷評している[1]。
参考
- ↑ 2日間リミテッドをプレイして、評価の上がった/下がったカードは? グランプリ・名古屋2018 (マジック:ザ・ギャザリング日本公式サイト、2019年7月19日閲覧」)