大いなるサンドワーム/Greater Sandwurm
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Greater Sandwurm / 大いなるサンドワーム (5)(緑)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
大いなるサンドワームは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
R&Dが「威圧/Daunt」と呼ぶ[1]「パワー2以下にはブロックされない」回避能力を持つ緑のワーム。サイクリングも付いている。
構築では除去耐性が無く決定力に欠けるため採用は難しいが、アモンケットでは最大のP/Tを誇るクリーチャーであり、リミテッドなら前半~中盤はサイクリング、後半には対処しにくいフィニッシャーとなれるため、いつ引いても嬉しいグッドコモン。
そのレアリティからPauperのリアニメイトでも採用される。従来の釣り上げ候補の筆頭であったウラモグの破壊者/Ulamog's Crusherと比べるとサイズや滅殺が無い点で劣るが、これはサイクリングによって自身を墓地に送り込みながらリアニメイトカードを探していけるため、デッキコンセプトとの相性ならこちらが上。
参考
- ↑ 「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その2(Making Magic 2016年10月3日 Mark Rosewater著)