審判の日/Day of Judgment
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クリーチャーをリセットする白のソーサリー。神の怒り/Wrath of Godから「それらは再生できない」を外したもの。
神の怒りと違い、自ら再生持ちクリーチャーを利用することで優位に立てるため、必ずしも神の怒りに劣るわけではない。しかし、クリーチャーリセットに頼るコントロールデッキよりも、その相手たるビートダウンデッキの方が再生クリーチャーを利用することが多いので、やはり再生不可がなくなったことはデメリットと評価されがちである。
それでもスタンダードでは基本セット落ちした神の怒りの代役として、全体除去の役割を担うことになった。再生クリーチャーには対処できないので、流刑への道/Path to Exileなどと併用したい。
エターナルではメタゲームにもよるが、5枚目以降の神の怒りとして検討の余地がある。
- 初登場時のスタンダードでは、再生能力自体が冷遇気味であるため、「再生できる」ことは気にならない。アラーラの断片ブロック、ゼンディカー・ブロックのスタンダードでは、骸骨化/Skeletonizeと野蛮な影法師/Savage Silhouetteを含め再生持ちが12枚あるが、構築環境で気になるのはリバー・ボア/River Boaとヘルカイトの首領/Hellkite Overlordくらいだろう。さらにその次のミラディンの傷跡ブロックで感染が登場し、再生能力はほとんど意味をなさなくなった。
- ただし、同ブロックのミラディン包囲戦では非常に厄介な再生持ちである最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Trollも出てきている。
- 審判のDay…というと最後の審判/Doomsdayと意味が似ているが、効果は別物。運命の日/Day of Destinyというのもある。
- ゼンディカーのBOX特典カードになっている。