不死の炎/Undying Flames
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Undying Flames / 不死の炎 (4)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが追放されるまで追放する。不死の炎は、それにそのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)
赤の歴伝は火力。うつろう爆発/Erratic Explosionと似たような方法でダメージを決定する。
これで勝つなら、土着のワーム/Autochthon Wurmなどの点数で見たマナ・コストの大きいカードを利用したい。場合によっては、歴伝が効果を発揮するまでもなく勝つことができるだろう。
難点は、性質上ダメージがランダムな点。軽いカードばかり出てきてしまって、その間にクリーチャーに殴りきられてしまうこともあるかもしれない。かと言ってこれでクリーチャーを焼こうと思ったら、10点以上の大ダメージが出たなんてことになったら元も子もない。ぜひとも師範の占い独楽/Sensei's Divining Topなどを使って、効率よくダメージを叩きだせるようにしたい。
リミテッドでは一見優秀なカードであるが、このカードを撃って勝ちを計算できる状況というのは案外少ない。普通の火力と同じように(あるいはそれ以上の効果を期待して)安易にピックしてしまうと、後悔することの方が多いだろう。使用するときは空麻呂の末裔/Descendant of Soramaroが側にいるとそれなりに心強い。
- ダメージが決まってから対象を選ぶということはできない。
- 夜明けの集会/Congregation at Dawnと相性が非常に良い。ただし、アップキープの後普通のドローがあることを考慮に入れてカードを積む必要があるし、不死の炎を解決してからでは使えないことにも注意。マナ・プールに9マナ用意して夜明けの集会の直後に不死の炎を使いたい。
- うつろう爆発/Erratic Explosionと違い単にカードを公開していくのではなく、追放するので、ライブラリーアウトによる敗北がグッと近づく。歴伝により自分の行動がかなり限られて来る事もあり、例えば赤の防御円/Circle of Protection: Redなどを貼られると即投了もの。
関連カード
サイクル
神河救済の歴伝呪文サイクル。全てソーサリーで、いずれのカード名も「永劫」に類する意味の語を含む。
- 不朽の理想/Enduring Ideal
- 永遠の統制/Eternal Dominion
- 無限の苦悩/Neverending Torment
- 不死の炎/Undying Flames
- 終わりなき大群/Endless Swarm