治癒の葉/Healing Leaves

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2009年5月27日 (水) 05:47時点におけるACB (トーク | 投稿記録)による版
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の代名詞的なマジック最初期からのカード治癒の軟膏/Healing Salveタイムシフト。3点のライフ獲得かダメージ軽減を選べる。

クリーチャーである緑にとっては、3点のダメージ軽減はクリーチャーの延命手段として、なかなか悪くない能力に見える。だが、クリーチャーを守るだけならば巨大化/Giant Growthと言う選択肢があるためあまり目立たない。

巨大化/Giant Growthならばダメージだけでなくタフネスのマイナス修正からもクリーチャーを守る事が出来、クリーチャーを守る必要が無い状況ならば攻撃に転用する事が出来る等、遥かに多芸である。

しかしながら、こちらはこちらで「ダメージを与えるたび」の誘発型能力の誘発を防いだり、プレイヤーに対するダメージに対しても有効である等、巨大化/Giant Growthには出来ない芸当を持っている。汎用性ではやや劣っていると言えなくも無いが、状況次第で十分に選択の余地はあるだろう。

構築ではそもそも防御専用のカード自体が使われづらいために巨大化/Giant Growthに軍配が上がりがちだが、リミテッドならば相手の火力呪文も相殺できる分、こちらの方が有用な事が多々ある。

関連カード

サイクル

公式記事Through the Looking Glassで言及された、もうひとつの歴史でのマジックに存在する「3 for 1s」カード。こちらの歴史での「5ブーンカード」に相当する。次元の混乱タイムシフトで、がこちらの歴史に出現した。

参考

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