密室の温室の事件/Case of the Locked Hothouse

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2024年2月13日 (火) 20:46時点におけるYoidome (トーク | 投稿記録)による版
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Case of the Locked Hothouse / 密室の温室の事件 (3)(緑)
エンチャント ─ 事件(Case)

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地1つをプレイしてもよい。
解明条件 ― あなたが7つ以上の土地をコントロールしている。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよく、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたりクリーチャーやエンチャントである呪文を唱えたりしてもよい。


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

踏査/Exploration能力を持つ事件。7つ以上の土地コントロールしていれば解明され、ライブラリーの一番上から土地クリーチャーエンチャントプレイできるようになる。

能力・解明条件ともにランプ向けのカード。土地プレイ権を増やせるので解明条件を達成しやすく、解明後に得られる莫大なリソースに割くマナも手に入る。解明後も踏査能力が有効なのがポイントで、未来予知/Future Sightカードにありがちな土地プレイ権を消費しきったせいで連鎖が止まるといった事態も防ぎやすい。

土地のプレイという手札を消費する行為を加速させながらも、解明するまでは単独でカード・アドバンテージを稼げないのが欠点。あくまで踏査効果は補助的なものと考え、本格的なマナ加速は別途土地サーチカードで補いたい。

ルール

関連カード

カルロフ邸殺人事件レア事件サイクル

参考

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