侍
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侍/Samuraiは、クリーチャー・タイプの1つ。ご存じ日本の武士。
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)
警戒、破壊不能
武士道5(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とし、それを唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
クリーチャー — カエル(Frog) 侍(Samurai)
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。)
2/2初出は神河ブロック。忍者とともに神河ブロックを代表するクリーチャー・タイプであるが、そちらと比べて再登場の機会に恵まれず、長年神河ブロック限定のクリーチャー・タイプだった。モダンホライゾン2にて神河救済以来16年ぶりとなる新種、翡翠の復讐者/Jade Avengerが登場した。
白に多く、赤や黒のものも存在する。緑にも2枚存在する。青には存在しない。
すべての侍はキーワード能力「武士道」を持ち、また逆に、武士道を最初から持つカードはすべて侍になっている。武士道の性質上、クリーチャー同士の戦闘に強い。また武士道以外に能力を持つものも、クリーチャー戦に特化した能力であることが多い。その多くは人間でもあるが、人間でない侍も結構いる。
部族カードは今田の旗本/Konda's Hatamotoや侍の御大将、武野/Takeno, Samurai Generalなどの他、装備品の武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho、非パーマネント呪文として栄光の呼び声/Call to Gloryがある。
伝説の侍は反転後も含めると12体存在する(「伝説の(Legendary)・侍(Samurai)」でWHISPER検索)。
- 侍に変化させるカードは金之尾師範/Sensei Golden-Tailがある。
- "Samurai"は単複同型である("Samurais"とは書かない)。
- これでデッキを組む場合、白単か赤白でいくべきだろう。しかしストーリー上では、白は今田の正規軍、赤はそれに歯向かう山賊たちという割り当てなので、こだわるならばそれぞれの単色デッキで編成したいところ。悟りの武士、勲雄/Isao, Enlightened Bushiのために緑をタッチする手もある(笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Catを利用すれば緑無しでも出せるが)。
- 「侍」の語源は「さぶらう」すなわち「従う」「側に控える」という意味で、主君に仕える身分や階級のことを指す。しかし神河世界でのSamuraiは「ブシドーという技をマスターした、カタナを操る戦士」という程度の意味のようだ。
- そのため、新参の武士/Bushi Tenderfootが新参とはいえ武士なのに侍でなかったり、また身分を持たない浪人たちや山賊連中が侍だったりする。