竜亀/Dragon Turtle
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Dragon Turtle / 竜亀 (1)(青)(青)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) 海亀(Turtle)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) 海亀(Turtle)
瞬速
引きずり込み ― 竜亀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。竜亀とそのクリーチャーをタップする。それらは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
瞬速で戦場に出て、対戦相手のクリーチャー1体を海に引きずり込みアンタップ制限を加えるドラゴン・海亀。
瞬速を持ち相手ターンに奇襲的に登場できるが、誘発型能力で相手クリーチャーだけでなく自身もタップされてしまうためブロッカーとしては使えない。相手の攻撃前に最も危険度が高いクリーチャーを足止めするために使うことになる。相手ターンに出せばこちらの方が先にアンタップ制限が解けるため、その後は3マナ3/5という優秀なマナレシオを活かすことができる。
- 対象を0体にした場合にも、能力は解決され竜亀のみがタップされアンタップしなくなる。
- 対戦相手の護法持ちを対象にして能力を打ち消してもらうことでアンタップのままブロッカーに回るという友情コンボがある。
- Magic: The Gathering Arenaでは、カード名がクリーチャー・タイプと同じ「ドラゴン・海亀」と和訳されている。能力の箇所では竜亀と正常に記載されているため、一種のバグと言える。同様のバグは骸骨射手/Skeleton Archerなど、カード名とクリーチャー・タイプが同じカードにみられる。