オーラのとげ/Aura Barbs

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2012年8月11日 (土) 21:01時点における211.5.109.121 (トーク) - whois による版
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Aura Barbs / オーラのとげ (2)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane)

各エンチャントは、それのコントローラーに2点のダメージを与える。その後クリーチャーにつけられている各オーラ(Aura)は、それがつけられているクリーチャーに2点のダメージを与える。


の天敵であるエンチャントの対策ができる秘儀呪文本殿デッキなど、エンチャントを多用するデッキを相手に唱えると、大ダメージを与えられそうである。相手次第だが、バーン・カードとしての性能も高いので、赤単色デッキにとって重宝する。

ダメージは各エンチャントから発生するため、バーンでの赤の防御円/Circle of Protection: Red象牙の仮面/Ivory Mask対策としても使用可能。最後の数点を削るのに役立つかもしれない。

自分のクリーチャー対戦相手オーラつけられている場合、そのオーラのコントローラーである対戦相手と、ついているクリーチャーに2ダメージが飛ぶ。タフネス2以下のパワー偏重クリーチャー(尖塔の源獣/Genju of the Spiresなど)を自分がコントロールしている時は、慎重に撃つこと。

  • Baki's Curse正しい色となって、おまけの対プレイヤー性能もついてきたものと言える。
  • オーラ付きクリーチャーの除去は、これ単体では難しい。クリーチャー強化を目的としたオーラは、2点くらいのダメージでは死なないものがほとんど。火力と併用したい。
  • ルール改訂によって個別エンチャントがオーラになり、カード名がイメージに近くなった。ただ、全体エンチャントからもダメージが発生する点は勘違いしやすくなったかもしれないので注意。
  • 空を飲み込むもの/Sky Swallowerでエンチャントを大量に押し付けてから唱えるのも手。

参考

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