赤の防御円/Circle of Protection: Red

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2008年2月29日 (金) 04:35時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Circle of Protection: Red / 赤の防御円 (1)(白)
エンチャント

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。


防御円のなかで最も使われるカード。黒の防御円/Circle of Protection: Blackとともに、第9版までの基本セット皆勤賞であったが、残念ながら第10版には再録されなかった。

物語の円/Story Circleがある環境でも、の高速デッキに対抗するため用いられることもしばしば。多色デッキで使いやすいのも利点。

エンチャント破壊できないうえ、対戦相手を倒す方法がダメージを与えるしかない赤にとっては、永遠の天敵カードである。赤の対抗策としては土地破壊が挙げられるが、それすらこのコスト軽さでは効果が薄い。アーティファクトに頼って対策する方が一般的である。(昔なら、赤でもAnarchy黙示録/Apocalypseによる直接破壊や、軽減用のマナを出してもダメージを与える魔力のとげ/Manabarbsという搦め手があった。第10版魔力のとげ/Manabarbsが再録されたが、今度は第10版にこれが再録されないという事態に。)

伝統的な対抗策としてはネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskでの直接破壊が挙げられる。また、冬の宝珠/Winter Orbでマナを制限して対抗する方法も、かつてはよく採用された。比較的新しいものでは、選別の秤/Culling Scalesでの破壊、真髄の針/Pithing Needleでの封じ込め等の方法がよく見られる。ほかにも、アーティファクトダメージで地道にライフを削ったり、Ghostly Flameスランのレンズ/Thran Lensひずんだレンズ/Distorting Lensなどで発生源を赤以外に変えたりする手もある。

黎明期では、オーク弩弓隊/Orcish Artilleryインフェルノ/Infernoといった自虐的な効果を軽減する為に、コンボ要員としてメインデッキから投入されていた。

参考

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