大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi

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2009年4月4日 (土) 20:18時点におけるGotcha! (トーク | 投稿記録)による版
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Okiba-Gang Shinobi / 大牙の衆の忍び (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat) 忍者(Ninja)

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
大牙の衆の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

3/2

ネズミ忍者能力沈黙の死霊/Silent Specterを思わせる精神腐敗/Mind Rot相当の2枚手札破壊

回避能力こそ無いもののクリーチャーの少ないデッキ相手なら問題無いだろう。 2回も攻撃が通れば相手の手札は大抵カラになる。

5マナで3/2は貧弱に過ぎるが能力を考えるとそこまで要求するのは酷だろう。 忍者なのだから忍術で出せばいいわけだし。

アンコモンコモンの忍者の中で唯一パワーが3もあるが、そのせいで空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guardのサポートを受けられないというデメリットが生じている。 構築なら空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard自体あまり入らないし、なんなら静風の日暮/Higure, the Still Windを使えば済むのだが、リミテッドではこの差は非常に大きい。

  • 中文版で"Okiba"が「熾場」(おきば)と訳されている辺りに、各国の翻訳チームが常に情報不足な状態で訳さざるを得ないでいる現状がうかがえる。
    • どちらがデザインチームの意図に近い訳なのだろうか。

参考

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