砂漠/Desert
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Desert / 砂漠
土地 — 砂漠(Desert)
土地 — 砂漠(Desert)
(T):(◇)を加える。
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。
クリーチャーを除去できる数少ない土地。 プロテクション持ちにも効く無色のダメージ源であり、対戦相手がノンクリーチャーやファッティメインでも無色マナが出せるため無駄になりにくい。 ウィニーのミラーマッチから、コントロールデッキが序盤の脅威から身を守るため、と活躍の幅は広い。 ただし、戦闘ダメージを受けてからしか使えないのが欠点。
- クリーチャーを除去できる土地には他に流砂/Quicksandがある。
流砂は戦闘中ならいつでも使え、マイナス修整を与えるため再生に強いが、フライヤーを対象に取れず、生け贄に捧げるため1回使い切りである。
この数値は、変則的な希少度をもつカードで最大のもの。
- サブタイプ「砂漠」を参照するカードはDesert NomadsとCamelの二枚のみ。
特にDesert Nomadsは砂漠渡りを持つ珍しいクリーチャーである。