マルコフの刃の達人/Markov Blademaster

提供:MTG Wiki

2013年7月11日 (木) 09:26時点におけるTaxin (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Markov Blademaster / マルコフの刃の達人 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 戦士(Warrior)

二段攻撃
マルコフの刃の達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1

二段攻撃スリス能力を併せ持つ吸血鬼

2つの能力が噛み合っており、成長スピードは速い。プレイヤー攻撃が通り続ける限りダメージは1+2→3+4→5+6と増えていき、3回の攻撃で20点オーバーとなる。

二段攻撃持ちとは言え、最初のマナレシオは高くない。相打ちOKで突っ込ませるよりは、火力夜鳥の手中/Nightbird's Clutchesなどを用いて、積極的にブロッカーを排除しながら戦うとよいだろう。何らかの強化手段で補強するか、回避能力を付与するのも有効。

スタンダードでも活躍できる性能だが、環境に溢れる1点火力・1点マイナス修整は大きな逆風である。

参考

QR Code.gif