放蕩の悪漢/Rakish Scoundrel
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Rakish Scoundrel / 放蕩の悪漢 (2)(黒)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ならず者(Rogue)
クリーチャー — エルフ(Elf) ならず者(Rogue)
接死
放蕩の悪漢が戦場に出たか表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
変装(4)(黒/緑)(黒/緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
混成変装サイクルの黒緑は、戦場に出るか表向きになったときにクリーチャーを破壊不能にして守る、接死持ちのエルフ・ならず者。
リミテッドでは変装コスト込みで考えるとあまりにも重すぎるため、基本は表面直出しのみでの評価となる。色マナ2つ要求だが、それを除けば及第点と言えるサイズの絶対値に接死が付いた、癖のない黒緑系のデッキの戦力としてそこそこ役立つ。
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関連カード
カルロフ邸殺人事件のコモンの混成マナ・シンボルの変装コストを持つクリーチャー・カードのサイクル。2色のクリーチャーだが変装を経由すればどちらか片方の色だけで使用することができる。
- 確固たる証人/Granite Witness(白青)
- 血滴りの救済者/Sanguine Savior(白黒)
- フェアリーの詮索者/Faerie Snoop(青黒)
- 利器の技師/Gadget Technician(青赤)
- 不審な密通者/Shady Informant(黒赤)
- 放蕩の悪漢/Rakish Scoundrel(黒緑)
- 裂け目破りのヘリオン/Riftburst Hellion(赤緑)
- 犬の散歩者/Dog Walker(赤白)
- 群衆操りの管理人/Crowd-Control Warden(緑白)
- 密偵ワニエルフ/Undercover Crocodelf(緑青)