血滴りの救済者/Sanguine Savior
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Sanguine Savior / 血滴りの救済者 (1)(白)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) クレリック(Cleric)
飛行、絆魂
変装(白/黒)(白/黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
血滴りの救済者が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
混成変装サイクルの白黒は、表向きになったときにクリーチャー1体に絆魂を与えることができる吸血鬼・クレリック。
本人は3マナ2/1の飛行・絆魂でその時点でコモンにしては優秀な性能。本来と変装のコストが同じ3マナで、変装を経由すると単純に2マナ余計にかかる計算だが、奇襲的にフライヤーを止められるブロッカーを用意しつつ、絆魂を付与したクリーチャーのサイズに応じたライフ・アドバンテージを得られる。
構築ではちょっと物足りない誘発だが、リミテッドではそれなりに役立つケースもある能力だろう。白か黒の片方しか出せないデッキだが継続的な回復手段は欲しい、という場合にテンポを犠牲にしてでも裏向き前提で採用するという事も多い。
[編集] 関連カード
カルロフ邸殺人事件のコモンの混成マナ・シンボルの変装コストを持つクリーチャー・カードのサイクル。2色のクリーチャーだが変装を経由すればどちらか片方の色だけで使用することができる。
- 確固たる証人/Granite Witness(白青)
- 血滴りの救済者/Sanguine Savior(白黒)
- フェアリーの詮索者/Faerie Snoop(青黒)
- 利器の技師/Gadget Technician(青赤)
- 不審な密通者/Shady Informant(黒赤)
- 放蕩の悪漢/Rakish Scoundrel(黒緑)
- 裂け目破りのヘリオン/Riftburst Hellion(赤緑)
- 犬の散歩者/Dog Walker(赤白)
- 群衆操りの管理人/Crowd-Control Warden(緑白)
- 密偵ワニエルフ/Undercover Crocodelf(緑青)