殺戮者の目覚め/Wake to Slaughter

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2021年9月28日 (火) 11:09時点における210.227.41.140 (トーク) - whois による版
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Wake to Slaughter / 殺戮者の目覚め (3)(黒)(赤)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。対戦相手1人は、そのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。残りのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
フラッシュバック(4)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


浅すぎる墓穴/Shallow Grave死者再生/Raise Deadを足したようなソーサリー。ただしどちらを戦場に戻せるかは対戦相手次第。

フラッシュバックも付いておりアドバンテージ的には優秀なのだが、相手に選択権のあるカードの例に漏れず不安定さが足を引っ張る。一応1体しか選ばないことで確実に手札回収できるが、そうなるとコストが5倍に膨れ上がった死者再生になってしまい、非常に効率が悪い。しっかり2体以上が墓地に落ちている時に使い、どちらが戻っても活躍できるように選ぶとよいだろう。

名前の異なるクリーチャーなどの条件はついていないため、同じクリーチャーを2体落としてからそれらを対象に取れば、どちらを選んでも1体が速攻つきで戦場に戻り、もう1体が手札に戻る。戦場に戻った側は終了ステップ追放されてしまうので、それを避けるならサクり台を予め用意しておき、終了ステップまでに生け贄に捧げる、あるいはバウンスで手札に戻せば追放されずに済む。

関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩りレアの2フラッシュバック呪文サイクル

参考

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