傭兵の密告人/Mercenary Informer

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*初出時の[[起動型能力]]の[[対象]]は「傭兵[[カード]]」であったが、[[奸謀/Conspiracy]]などとの組み合わせで奇妙な挙動になることから、2000年6月に出された[[エラッタ]]で「([[戦場]]にある)傭兵」に変更された。これにより、一時期、傭兵[[トークン]]も対象にできるようになっていたが、2011年5月の[[オラクル]]更新で「トークン以外の傭兵」と変更され、不可能になった。
 
*初出時の[[起動型能力]]の[[対象]]は「傭兵[[カード]]」であったが、[[奸謀/Conspiracy]]などとの組み合わせで奇妙な挙動になることから、2000年6月に出された[[エラッタ]]で「([[戦場]]にある)傭兵」に変更された。これにより、一時期、傭兵[[トークン]]も対象にできるようになっていたが、2011年5月の[[オラクル]]更新で「トークン以外の傭兵」と変更され、不可能になった。
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*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
  
 
==参考==
 
==参考==

2011年5月7日 (土) 13:28時点における版


Mercenary Informer / 傭兵の密告人 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel) 傭兵(Mercenary)

傭兵の密告人は、黒の呪文や黒の発生源からの能力の対象にならない。
(2)(白):トークンでない傭兵(Mercenary)1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/1

WHISPERのテキストは最新オラクルに対応していません。傭兵トークンは対象にとれません。

レベルでも傭兵でもあるクリーチャー

反逆者の密告人/Rebel Informerと対をなしており、こちらは傭兵をライブラリーの底に追い返す。P/Tも対になっていて、こちらはパワーが2でやや攻撃的。

反逆者の密告人は無色マナのみで能力起動できるのに大して、こちらは能力色マナが必要になっている。そのため、マーセナリーミラーマッチ要員としては使いづらい。

参考

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