ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine

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*[[プレリリース・トーナメント]]の[[プレリリース・カード]]に採用された。
 
*[[プレリリース・トーナメント]]の[[プレリリース・カード]]に採用された。
*[[ミラディンの傷跡]]にはこのカード専用の[[トークン・カード]]を2種類持っている。
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*[[ミラディンの傷跡]]にはこのカード専用の[[トークン・カード]]が2種類作られている。
 
*アーティファクト・クリーチャーにしては珍しく[[ワーム]]である。
 
*アーティファクト・クリーチャーにしては珍しく[[ワーム]]である。
 
**ミラディンの傷跡現在、ワーム・アーティファクト・クリーチャーはこれと[[環状列石の守護者/Henge Guardian]]のみである。
 
**ミラディンの傷跡現在、ワーム・アーティファクト・クリーチャーはこれと[[環状列石の守護者/Henge Guardian]]のみである。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ファイレクシア陣営 - [[神話レア]]

2011年2月21日 (月) 23:06時点における版


Wurmcoil Engine / ワームとぐろエンジン (6)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ワーム(Wurm)

接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6

6マナ6/6の上接死絆魂を持っており、さらに死んでも2体のトークンに分裂する。凄まじいコスト・パフォーマンスを誇るアーティファクト・クリーチャー

接死でにも一度しか止められず、絆魂でライフ・アドバンテージを得ることができ、除去されてもアドバンテージを失わないばかりか、容易に1対多交換でアドバンテージを得ることができる。使われる側としては6/6の接死と絆魂持ちは無視できないので除去したくなるが、破壊するとそれぞれ接死持ちと絆魂持ちの3/3クリーチャー2体に分裂するので、追放するか、タップして動きを封じるなどの対処が必要になる。存在の破棄/Revoke Existence転倒の磁石/Tumble Magnetなどがよい対策カードだろう。

リミテッドでも構築でもふんだんに使われるカード。ウギンの目/Eye of Uginサーチできるのもポイント。

参考

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