ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth

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なんともシンプルな[[待機]]持ちの[[クリーチャー]]。
 
なんともシンプルな[[待機]]持ちの[[クリーチャー]]。
  
待機が5とかなり遅い部類だが、待機[[コスト]]は僅か1[[マナ]]のため、1[[ターン]]目から待機させることが出来る。また普通に呼ぶ場合も6マナ5/5と好スペックであるため、[[リミテッド]]では地上戦力として主力となる一枚だろう。
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待機が5とかなり遅い部類だが、待機[[コスト]]は僅か1[[マナ]]のため、1[[ターン]]目から待機できる。また普通に[[唱える]]場合も6マナ5/5と好スペックであるため、[[リミテッド]]では地上戦力として主力となる一枚だろう。
  
[[構築]]においては、[[ビートダウン]]では、最速6ターン目に5/5の[[バニラ]]が出たところで特に嬉しくも無いため、中盤に[[マナ]]を使いたくない[[パーミッション]]、[[クロック・パーミッション]]のような[[デッキ]]の方が適している。
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[[構築]]においては、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では、最速6ターン目に5/5の[[バニラ]]が出たところで特に嬉しくもないため、中盤に[[マナ]]を使いたくない[[パーミッション]]、[[クロック・パーミッション]]のような[[デッキ]]の方が適している。
  
 
ちなみに待機+[[リセット]]の[[コンボ]]を使う場合は[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]などが通常優先される。
 
ちなみに待機+[[リセット]]の[[コンボ]]を使う場合は[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]などが通常優先される。

2010年10月5日 (火) 00:14時点における版


Durkwood Baloth / ダークウッドのベイロス (4)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5

なんともシンプルな待機持ちのクリーチャー

待機が5とかなり遅い部類だが、待機コストは僅か1マナのため、1ターン目から待機できる。また普通に唱える場合も6マナ5/5と好スペックであるため、リミテッドでは地上戦力として主力となる一枚だろう。

構築においては、ビートダウンでは、最速6ターン目に5/5のバニラが出たところで特に嬉しくもないため、中盤にマナを使いたくないパーミッションクロック・パーミッションのようなデッキの方が適している。

ちなみに待機+リセットコンボを使う場合は大いなるガルガドン/Greater Gargadonなどが通常優先される。

関連カード

サイクル

時のらせんの、待機コストが1マナコモンクリーチャーサイクル

参考

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