とどろく雷鳴/Rolling Thunder
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*好きな数の対象をとれるが、選んだ対象には最低1ダメージは割り振らなければならない(ルール通り、0点を割り振る事はできない)。そのため、「好きな数」といっても普通は最大でX体まで。 | *好きな数の対象をとれるが、選んだ対象には最低1ダメージは割り振らなければならない(ルール通り、0点を割り振る事はできない)。そのため、「好きな数」といっても普通は最大でX体まで。 | ||
+ | *後世に、より強力なダメージ効率を誇る[[彗星の嵐/Comet Storm]]が登場している。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[コモン]] |
2010年9月17日 (金) 13:42時点における版
Rolling Thunder / とどろく雷鳴 (X)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。とどろく雷鳴はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
複数の対象にダメージをばらまくことができるX火力。任意の対象を選んで、Xダメージを自由に割り振ることができる。
類似の目的・効果を持つ火の玉/Fireballに比べて、火種が(赤)だけ多い。だが火の玉は目標を増やすごとに追加マナがいり、しかもダメージ配分は任意ではなく平均値。基本効率がやや劣る分、2つ以上の対象を取るならばこちらのほうが使い勝手がいい。
優秀なカードであるが、テンペスト・ブロック当時は火力としては不採用になりがちであった。当時は火葬/Incinerateや地震/Earthquakeなどの軽く優秀な呪文が多かったためである。いかに当時の赤が強力だったかよくわかる。
リミテッドでは除去兼フィニッシャーとなる、堅実なエンドカードである(テンペストだけでなく当時の基本セットには、こういったX火力がコモンにあり、リミテッドで大きな支配力があった)。
- 好きな数の対象をとれるが、選んだ対象には最低1ダメージは割り振らなければならない(ルール通り、0点を割り振る事はできない)。そのため、「好きな数」といっても普通は最大でX体まで。
- 後世に、より強力なダメージ効率を誇る彗星の嵐/Comet Stormが登場している。