怒り狂う山峡/Raging Ravine

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[[赤緑]]の[[ミシュラランド]]は、[[攻撃]]するたびに[[+1/+1カウンター]]で[[強化]]される3/3[[クリーチャー]]になる。+1/+1カウンターは[[クリーチャー化]]していない状態でも残るので、クリーチャー化し[[殴る]]たびに大きくなっていく。
 
[[赤緑]]の[[ミシュラランド]]は、[[攻撃]]するたびに[[+1/+1カウンター]]で[[強化]]される3/3[[クリーチャー]]になる。+1/+1カウンターは[[クリーチャー化]]していない状態でも残るので、クリーチャー化し[[殴る]]たびに大きくなっていく。
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*能力を複数回[[起動]]した場合、攻撃するたびに+1/+1カウンターが置かれる能力は重複する。2回起動すれば1度攻撃するだけで2個の+1/+1カウンターを得ることができる。
 
*能力を複数回[[起動]]した場合、攻撃するたびに+1/+1カウンターが置かれる能力は重複する。2回起動すれば1度攻撃するだけで2個の+1/+1カウンターを得ることができる。

2010年2月15日 (月) 22:43時点における版


Raging Ravine / 怒り狂う山峡
土地

怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤であり緑である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。


赤緑ミシュラランドは、攻撃するたびに+1/+1カウンター強化される3/3クリーチャーになる。+1/+1カウンターはクリーチャー化していない状態でも残るので、クリーチャー化し殴るたびに大きくなっていく。

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関連カード

サイクル

ワールドウェイク友好色ミシュラランドサイクルタップインデュアルランドでもあり、対応する2マナ支払うことでクリーチャー化する。

エキスパンションには、アンタップイン無色版の戦慄の彫像/Dread Statuaryもある。

参考

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