彫り込み鋼/Sculpting Steel
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*アーティファクトを選ぶことは[[対象]]をとるわけではない。したがって、[[被覆]]持ちの[[アーティファクト]]でも[[コピー]]することができる。 | *アーティファクトを選ぶことは[[対象]]をとるわけではない。したがって、[[被覆]]持ちの[[アーティファクト]]でも[[コピー]]することができる。 | ||
− | * | + | *[[戦場に出る]]前に[[スタック]]上にあるときには3マナで、[[戦場]]に出てからは(厳密には、戦場に出る直前に)、[[コピー]]されたカードの[[マナ・コスト]]になる。 |
− | *[[烈日]]を持ったアーティファクトをコピーした場合、彫り込み鋼の[[コスト]]として支払ったマナを参照し[[カウンター]]を乗せる。なぜなら、彫り込み鋼の[[置換効果]] | + | *[[烈日]]を持ったアーティファクトをコピーした場合、彫り込み鋼の[[コスト]]として支払ったマナを参照し[[カウンター]]を乗せる。なぜなら、彫り込み鋼の[[置換効果]]を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして戦場に出るからである(すなわち、烈日を適用することが可能になる)。 |
**たとえば、(W)(U)(B)を支払って[[五元のプリズム/Pentad Prism]]をコピーした場合、蓄積カウンターは3個乗る。 | **たとえば、(W)(U)(B)を支払って[[五元のプリズム/Pentad Prism]]をコピーした場合、蓄積カウンターは3個乗る。 | ||
2009年12月31日 (木) 20:46時点における版
アルファ〜リバイズドに存在していたエンチャント、Copy Artifactを、アーティファクトとしてリメイクしたものともいえる。別の言い方をすれば、クリーチャーとクローン/Cloneとの関係を、そのままアーティファクトに置き換えたようなもの。
- アーティファクトを選ぶことは対象をとるわけではない。したがって、被覆持ちのアーティファクトでもコピーすることができる。
- 戦場に出る前にスタック上にあるときには3マナで、戦場に出てからは(厳密には、戦場に出る直前に)、コピーされたカードのマナ・コストになる。
- 烈日を持ったアーティファクトをコピーした場合、彫り込み鋼のコストとして支払ったマナを参照しカウンターを乗せる。なぜなら、彫り込み鋼の置換効果を適用することにより、その烈日を持つアーティファクトのコピーとして戦場に出るからである(すなわち、烈日を適用することが可能になる)。
- たとえば、(W)(U)(B)を支払って五元のプリズム/Pentad Prismをコピーした場合、蓄積カウンターは3個乗る。