臆病ドレイク/Timid Drake
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− | 毎[[ターン]]手札に戻ったとしても[[攻撃]]できる[[熱情/Fervor]]や、対戦相手にクリーチャーを出しづらくさせられる[[水位の上昇/Rising Waters]]など、臆病ドレイクと同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]に収録された[[カード]] | + | 毎[[ターン]]手札に戻ったとしても[[攻撃]]できる[[熱情/Fervor]]や、対戦相手にクリーチャーを出しづらくさせられる[[水位の上昇/Rising Waters]]など、臆病ドレイクと同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]に収録された[[カード]]には相性がよいものもあったのだが、それでもあまり使われることはなかった。後者はまさしくそのような戦略を取る[[アグロウォーター]]という[[デッキ]]があったのだが、他にも優良な[[フライヤー]]が多かったため出番が少なかった。 |
とりあえず3/3[[フライヤー]]という事もあって、[[リミテッド]]での後半ではそれなりの戦力になってくれる。 | とりあえず3/3[[フライヤー]]という事もあって、[[リミテッド]]での後半ではそれなりの戦力になってくれる。 |
2009年11月30日 (月) 07:43時点における版
3マナ3/3飛行のドレイク。「臆病」ゆえに、他のクリーチャーが戦場に出ると手札に戻ってしまう。
戦闘要員として運用するためには、カウンターなどで対戦相手にクリーチャーを戦場に出させないようにし、こちらも他のクリーチャーを戦場に出さないようにしなければならない。3マナ3/3飛行という性能自体は強力なのだが、手間に見合うかと言うと厳しい。
毎ターン手札に戻ったとしても攻撃できる熱情/Fervorや、対戦相手にクリーチャーを出しづらくさせられる水位の上昇/Rising Watersなど、臆病ドレイクと同じブロックに収録されたカードには相性がよいものもあったのだが、それでもあまり使われることはなかった。後者はまさしくそのような戦略を取るアグロウォーターというデッキがあったのだが、他にも優良なフライヤーが多かったため出番が少なかった。
とりあえず3/3フライヤーという事もあって、リミテッドでの後半ではそれなりの戦力になってくれる。
- マナが余っているならば、攻撃→戦闘後に他のクリーチャーを出して回収→再展開とすることで、警戒を持つかのように振舞うことができる。ただし、対戦相手にクリーチャーを出されてしまえば意味がない。
- ウェザーライト版のイラストは、つぶらな瞳がかわいらしい。