守護熾天使/Guardian Seraph

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*[[発生源]]の数を問わず、[[あなた]]への[[ダメージ]]を1点軽減する[[常在型能力]]を持つ[[飛行]][[クリーチャー]]
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*地味ではあるものの、この能力が無駄になる局面はおよそ存在しない。
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*[[色拘束]]が少々強いが、4[[マナ]]3/4[[飛行]]は戦力としても及第点。
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*[[リミテッド]]では、[[タッチ]]でなく[[]]を投入するデッキであれば入れない理由はない。
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[[リミテッド]]では、[[]]メインのデッキであれば入れない理由はない優良クリーチャー。[[構築]]でも自分のデッキ、[[メタゲーム]]によっては採用に一考の余地があるカード。
*[[構築]]では少々厳しいかもしれない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]]

2009年7月18日 (土) 13:41時点における版


Guardian Seraph / 守護熾天使 (2)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

3/4

発生源の種類・数を問わず、あなたへ与えられるダメージを1点軽減する常在型能力を持つ飛行クリーチャー。地味ではあるものの、この能力が無駄になる局面はおよそ存在しない。いうなれば、あなたを攻撃している、対戦相手コントロールするクリーチャーすべてが-1/-0の修整を受けるようなものであり、その効果は強力。 ウィニー相手にはもちろん、バーン相手にも有効な能力だが、バーンデッキを相手にする場合このクリーチャーを焼かれないように注意。色拘束が少々きついが、4マナ3/4飛行は戦力としても及第点。

リミテッドでは、メインのデッキであれば入れない理由はない優良クリーチャー。構築でも自分のデッキ、メタゲームによっては採用に一考の余地があるカード。

参考

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