追放するものドロマー/Dromar, the Banisher
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− | [[スタンダード]]と[[インベイジョン・ブロック構築]]で、[[Go-Mar]]及び[[フィンキュラ]]などの[[コントロール]]系のデッキで[[フィニッシャー]]として活躍した。 | + | [[スタンダード]]と[[インベイジョン・ブロック構築]]で、[[Go-Mar]]及び[[フィンキュラ]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系のデッキで[[フィニッシャー]]として活躍した。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2009年2月12日 (木) 04:36時点における版
Dromar, the Banisher / 追放するものドロマー (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
追放するものドロマーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
インベイジョンの伝説のドラゴンサイクル。青の友好色をマナ・コストに持つ。
選んだ色のクリーチャーを手札に戻す能力を持つので、一旦攻撃し始めると、相手のクリーチャーは速攻が無い限りなかなか攻撃できない。
白・青・黒のいずれかを指定すると自分も手札に戻ってしまうのは御愛嬌。しかし当時のビートダウンデッキの代表格は赤緑のファイアーズであり、その辺はほとんど問題にならなかった。
スタンダードとインベイジョン・ブロック構築で、Go-Mar及びフィンキュラなどのコントロール系のデッキでフィニッシャーとして活躍した。
関連カード
サイクル
5色それぞれに対応したインベイジョンの伝説のドラゴン、上古族ドラゴン/Primeval Dragonのサイクル。対応する色を含む3マナの能力を持ち、マナ・コストはその色と友好色の計3色を必要とする。
- 復活させるものトリーヴァ/Treva, the Renewer(緑白青)
- 追放するものドロマー/Dromar, the Banisher(白青黒)
- 粛清するものクローシス/Crosis, the Purger(青黒赤)
- 点火するものデアリガズ/Darigaaz, the Igniter(黒赤緑)
- 煽動するものリース/Rith, the Awakener(赤緑白)