歯車襲いの海蛇/Gearseeker Serpent

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[[パウパー]]では[[親和 (デッキ)#パウパー|親和]]でしばしば採用される。
 
[[パウパー]]では[[親和 (デッキ)#パウパー|親和]]でしばしば採用される。
  
*海蛇といえばサイズと引き換えに[[攻撃制限]]などの[[ペナルティ能力]]を持つことが特徴の[[クリーチャー・タイプ]]だったが、これはペナルティ能力どころか[[回避能力]]まで持つ。
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*[[カラデシュ・ブロック]]より前の海蛇といえばサイズと引き換えに[[攻撃制限]]などの[[ペナルティ能力]]を持つことが特徴の[[クリーチャー・タイプ]]だったが、これはペナルティ能力どころか[[回避能力]]まで持つ。
 
*[[霊気走破]]での[[再録]]時に[[オラクル]]が更新され、親和(アーティファクト)を持つようになった。それ以前は同じコスト減少能力が親和を使わずにそのまま書かれていた。
 
*[[霊気走破]]での[[再録]]時に[[オラクル]]が更新され、親和(アーティファクト)を持つようになった。それ以前は同じコスト減少能力が親和を使わずにそのまま書かれていた。
  

2025年3月23日 (日) 14:12時点における最新版


Gearseeker Serpent / 歯車襲いの海蛇 (5)(青)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
(5)(青):このターン、歯車襲いの海蛇はブロックされない。

5/6

親和アーティファクト)とブロックされない起動型能力を持つ海蛇

カラデシュリミテッドではアーティファクトが並びやすいため3,4マナ唱えることも可能であり、膠着状態も起動型能力で突破できる。中盤から終盤まで働ける良コモン

霊気走破再録。アーティファクトを多用する白青青黒ではやはりフィニッシャー級のカードとなるが、これをブロックできるサイズファッティに少なからずおり、起動型能力にマナをつぎこむと消尽持ちのカードを有効活用しづらくなるジレンマも抱えるため、環境的な立ち位置はそうよくはない。他の色の組み合わせではアンプレイアブルなのでブースター・ドラフトでは安めにピックしやすく、対戦相手ライフを攻めやすい青黒では残ったライフを削りきる展開も期待しやすいため、大型クリーチャーの枠に優先的に入れられるカードではある。

パウパーでは親和でしばしば採用される。

[編集] 参考

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