潮流のマントル/Mantle of Tides
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序盤に設置しておくことで、[[キャントリップ]]などを使うついでにスムーズに、かつ繰り返し戦力を増強できる。[[修整]]は[[タフネス]]寄りなので[[ウィニー]]性能はあまり高くないが、[[テンポ]]を損なわない点を活かせば強力。同[[セット]]で共通点の多い[[薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd]]に比べると[[装備]][[コスト]]も重すぎず、完全に[[腐る]]ことは少ない。[[リミテッド]]では気軽に採用して一定以上の活躍を見込め、[[スタンダード]]でも同じ条件を扱う[[デッキ]]で採用を検討しうる。 | 序盤に設置しておくことで、[[キャントリップ]]などを使うついでにスムーズに、かつ繰り返し戦力を増強できる。[[修整]]は[[タフネス]]寄りなので[[ウィニー]]性能はあまり高くないが、[[テンポ]]を損なわない点を活かせば強力。同[[セット]]で共通点の多い[[薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd]]に比べると[[装備]][[コスト]]も重すぎず、完全に[[腐る]]ことは少ない。[[リミテッド]]では気軽に採用して一定以上の活躍を見込め、[[スタンダード]]でも同じ条件を扱う[[デッキ]]で採用を検討しうる。 |
2024年12月2日 (月) 16:59時点における最新版
Mantle of Tides / 潮流のマントル (青)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、潮流のマントルをそれにつける。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
序盤に設置しておくことで、キャントリップなどを使うついでにスムーズに、かつ繰り返し戦力を増強できる。修整はタフネス寄りなのでウィニー性能はあまり高くないが、テンポを損なわない点を活かせば強力。同セットで共通点の多い薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberdに比べると装備コストも重すぎず、完全に腐ることは少ない。リミテッドでは気軽に採用して一定以上の活躍を見込め、スタンダードでも同じ条件を扱うデッキで採用を検討しうる。
インスタント・タイミングでのドロー手段を併用することでコンバット・トリックとして使えるのも特徴。このカードをコントロールしている対戦相手が2枚目のドローを済ませていない場合、その可能性を考慮して対処することを強いられる。特にコントローラーのターンでは選択/Opt1枚で誘発するので可能性が残りやすい。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
エルドレインの王権のコモンの装備品サイクル。各色に1枚ずつ存在する有色アーティファクト。
- 輝く鎧/Shining Armor
- 潮流のマントル/Mantle of Tides
- 巨人の串/Giant's Skewer
- 水晶の靴/Crystal Slipper
- 薔薇棘の矛槍/Rosethorn Halberd
[編集] 参考
- 2回目の行動を参照するカード
- カード個別評価:エルドレインの王権 - コモン
- カード個別評価:ジャンプスタート2022 - コモン
- カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons - コモン