城砦化
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− | 簡単に言えば「土地に対する[[装備]]能力」であり、ルールも相手とする[[カード・タイプ]]が違うことを除けば全く同じ。詳細は[[装備]]の項目を参照。 | + | 簡単に言えば「土地に対する[[装備]]能力」であり、ルールも相手とする[[カード・タイプ]]が違うことを除けば全く同じ。詳細は[[城砦]]および[[装備]]の項目を参照。 |
==参考== | ==参考== |
2024年11月9日 (土) 09:37時点における最新版
城砦化/Fortify | |
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種別 | 起動型能力 |
登場セット | 未来予知 Fallout統率者デッキ |
CR | CR:702.67 |
城砦化(じょうさいか)/Fortifyは、未来予知で登場したキーワード能力。城砦が持つ起動型能力である。
Darksteel Garrison / ダークスティールの駐屯地 (2)
アーティファクト — 城砦(Fortification)
アーティファクト — 城砦(Fortification)
城砦化している土地は破壊不能を持つ。
城砦化している土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
城砦化(3)(あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、つけられた土地が戦場を離れても戦場に残る。)
[編集] 定義
城砦化 [コスト]/Fortify [コスト]は、「[コスト]:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、この城砦をつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を意味する。
[編集] 解説
簡単に言えば「土地に対する装備能力」であり、ルールも相手とするカード・タイプが違うことを除けば全く同じ。詳細は城砦および装備の項目を参照。
[編集] 参考
引用:総合ルール 20231117.0
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