墳墓荒らし/Tomb Robber

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[[起動型能力]]で何度も[[探検]]を行える[[人間]]・[[海賊]]。初期の[[マナレシオ]]は貧弱の一言だが、探検で引いた[[土地]]を元手に探検を繰り返すことで、見る間に[[サイズ]]を上げていくことができる。
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[[起動型能力]][[探検]]を行える[[人間]]・[[海賊]]。初期の[[マナレシオ]]は貧弱だが、探検で引いた[[土地]]を元手に探検を繰り返すことで、[[サイズ]]を上げていくことができる。
  
[[威迫]]を持っていることもあり、育てば優秀なアタッカーになりうるが、[[コモン]]である[[身勝手な粗暴者/Headstrong Brute]]の3マナ3/3威迫にたどり着くまでにも2回起動する必要があり、いささか悠長。[[手札]]を1枚捨てて、[[+1/+1カウンター]]を載せるだけというのも[[コストパフォーマンス]]が良いとは必ずしも言いがたい。
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[[威迫]]を持っていることもあり、サイズが上がっていけば優秀なアタッカーになる可能性はある。とはいえ[[コモン]]である[[身勝手な粗暴者/Headstrong Brute]]の3マナ3/3威迫にたどり着くだけで2回[[起動]]する必要があり、そもそも[[手札]]1枚と[[マナ]]を費やして、[[+1/+1カウンター]]を載せるだけでは全く割に合わない。
  
探検で誘発する[[能力]]を持った[[野茂み歩き/Wildgrowth Walker]]や[[陰鬱な帆船/Shadowed Caravel]]などとの相性は非常に良い。それらの[[シナジー]]を活かした構築が出来るなら、非常に強力なキーカードになりうるだろう。
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[[構築]]では、単体で採用するにはスペック不足。[[共鳴者]]として使う、あるいは探検を連打出来ることを活かせる[[デッキ]]なら採用の可能性はあるかもしれない。[[スタンダード]]では、[[野茂み歩き/Wildgrowth Walker]]や[[陰鬱な帆船/Shadowed Caravel]]が探検で[[誘発]]する能力を持っている。とはいえ探検[[シナジー]]のトリガー役としては野茂み歩きと同じ[[緑]]に単体でも優秀な[[翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger]]がいるため、[[カードパワー]]の低いこちらを無理に使う必要は薄いのだが。
  
[[リミテッド]]では1[[ターン]]中に能力の連打を行うことがハマれば結構な勢いで大きくなるのでそこそこ使用できる。
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[[リミテッド]]では、1[[ターン]]中に能力の連打がハマれば結構な勢いで大きくなるので、そこそこ使える。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]]

2024年1月4日 (木) 01:29時点における最新版


Tomb Robber / 墳墓荒らし (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)

威迫
(1),カード1枚を捨てる:墳墓荒らしは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

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起動型能力探検を行える人間海賊。初期のマナレシオは貧弱だが、探検で引いた土地を元手に探検を繰り返すことで、サイズを上げていくことができる。

威迫を持っていることもあり、サイズが上がっていけば優秀なアタッカーになる可能性はある。とはいえコモンである身勝手な粗暴者/Headstrong Bruteの3マナ3/3威迫にたどり着くだけで2回起動する必要があり、そもそも手札1枚とマナを費やして、+1/+1カウンターを載せるだけでは全く割に合わない。

構築では、単体で採用するにはスペック不足。共鳴者として使う、あるいは探検を連打出来ることを活かせるデッキなら採用の可能性はあるかもしれない。スタンダードでは、野茂み歩き/Wildgrowth Walker陰鬱な帆船/Shadowed Caravelが探検で誘発する能力を持っている。とはいえ探検シナジーのトリガー役としては野茂み歩きと同じに単体でも優秀な翡翠光のレインジャー/Jadelight Rangerがいるため、カードパワーの低いこちらを無理に使う必要は薄いのだが。

リミテッドでは、1ターン中に能力の連打がハマれば結構な勢いで大きくなるので、そこそこ使える。

[編集] 参考

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