放火狂/Pyromania

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''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
 
(1)([[赤マナ|赤]])で1点、繰り返し使える[[火力]]であるが、[[手札]]を[[無作為に]]捨てないといけないという点において、[[サイクル]]中突出して使いづらい。
 
(1)([[赤マナ|赤]])で1点、繰り返し使える[[火力]]であるが、[[手札]]を[[無作為に]]捨てないといけないという点において、[[サイクル]]中突出して使いづらい。

2023年11月24日 (金) 21:09時点における最新版


Pyromania / 放火狂 (2)(赤)
エンチャント

(1)(赤),カード1枚を無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。放火狂はそれに1点のダメージを与える。
(1)(赤),放火狂を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。放火狂はそれに1点のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

(1)()で1点、繰り返し使える火力であるが、手札無作為に捨てないといけないという点において、サイクル中突出して使いづらい。

嵐の束縛/Stormbind隕石の嵐/Meteor Stormのような能力を持つのだが、それらと比べるとやはり消費するマナカード枚数に対してダメージが少ない。言わば単色多色との差であり、またマッドネス火力との相互作用も考慮されて、こういった性能に抑えられていると考えられる。

しかし継続的に使える火力というだけで価値があり、リミテッドでは後半余った土地を利用した、強力なボードコントロールを行える。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

トーメントの障害カードサイクル。カードを捨てるか、自身を生け贄に捧げる起動型能力を持つエンチャント

[編集] 参考

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