シャライとハラー/Shalai and Hallar

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固有色の面から[[貪欲]]や[[戦闘DJ、ブラスター/Blaster, Combat DJ]]を含む[[接合]]とも好相性。ただし能力そのものは完全なる統一に劣り、[[タフネス]]3と[[除去]]にも脆い。統率者として使えることを活かすとともに、自身に手早く+1/+1カウンターを置く手段も用意しておきたい。
 
固有色の面から[[貪欲]]や[[戦闘DJ、ブラスター/Blaster, Combat DJ]]を含む[[接合]]とも好相性。ただし能力そのものは完全なる統一に劣り、[[タフネス]]3と[[除去]]にも脆い。統率者として使えることを活かすとともに、自身に手早く+1/+1カウンターを置く手段も用意しておきたい。
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[[対戦相手]]を対象とすることから、[[対戦相手]]が[[呪禁]]や[[被覆]]を得ていても、[[自分]]を対象に選んで自滅しなくても良いのは嬉しいところ。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2023年5月6日 (土) 22:58時点における最新版


Shalai and Hallar / シャライとハラー (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) エルフ(Elf)

飛行、警戒
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。

3/3

賛助の呼びかけ/Call for Backupのサブ統率者である伝説のクリーチャーコンビは、ドミナリア/Dominariaよりシャライ/Shalaiハラー/Hallar。あなたがコントロールするクリーチャー+1/+1カウンターが置かれるたびに本体火力を放つ。

ともに+1/+1カウンターが関与する能力を持つコンビであり、カウンターの種類、火力対象が制限された完全なる統一/All Will Be One内蔵ボード・アドバンテージを得られなくなった点では大きく弱体化しているが、+1/+1カウンター自体はカードプールが潤沢なため、レッドテラー/The Red Terrorとの無限ダメージを始めとしたシナジーは健在。固有色赤緑白である分、レッドテラーを統率者にするよりもキーカードを組み込んだまま幅を広げられるのは利点と言える。

固有色の面から貪欲戦闘DJ、ブラスター/Blaster, Combat DJを含む接合とも好相性。ただし能力そのものは完全なる統一に劣り、タフネス3と除去にも脆い。統率者として使えることを活かすとともに、自身に手早く+1/+1カウンターを置く手段も用意しておきたい。

対戦相手を対象とすることから、対戦相手呪禁被覆を得ていても、自分を対象に選んで自滅しなくても良いのは嬉しいところ。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

シャライ
ハラー

[編集] サイクル

機械兵団の進軍統率者デッキのサブ統率者サイクル。2人のキャラクターがコンビになった伝説のクリーチャー稀少度神話レア

[編集] 参考

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