季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
20行: 20行:
 
例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが発生する。
 
例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが発生する。
 
**軽減できないダメージであってもカウンターは取り除かれるし、トークンは出る。
 
**軽減できないダメージであってもカウンターは取り除かれるし、トークンは出る。
[[ゲームから取り除く|暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]]ならば、[[X]]=4でこれをトークン4体だけ残して[[再起不能]]にすることができる。
+
[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]]ならば、[[X]]=4でこれをトークン4体だけ残して[[ゲームから取り除く]]ことができる。
 
*何らかの効果で[[タフネス]]が上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
 
*何らかの効果で[[タフネス]]が上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
 
<!-- ↑消した理由はなんですか? -->
 
<!-- ↑消した理由はなんですか? -->

2008年7月24日 (木) 15:42時点における版


Sekki, Seasons' Guide / 季節の導き、節貴 (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。

0/0

ダメージを受けるとバラバラになっていくクリーチャー。どことなく幻影クリーチャーを彷彿とさせる。 自身が死んだ後でも、バラバラになったスピリットトークンが合体して再度登場する。 スピリット・トークンが破壊されない限りは何度でもよみがえるので、アドバンテージをとり続けることができる。

何かしらのコンボを期待させるような能力であるが、恒久的なダメージソースがない限りはトークンを任意に発生させることが出来ないので、難しいと思われる。 スピリットが多数いれば墓地からも出せるので、うまいコンボを思いついたら試してみてもいいかもしれない。

例えば爆破基地/Blasting Stationゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentと組んで無限トークンや無限ダメージが可能。

単純破壊タイプの除去ではトークンを残せないので、相手には分が悪い。

  • これ自身がなのに出てくるトークンが無色なのは、神河ブロックの他のスピリット・トークンと合わせるため。
  • 取り除く+1/+1カウンターの数も発生するトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。

したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と発生するトークンの数は必ずしも一致しない。 例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが発生する。

    • 軽減できないダメージであってもカウンターは取り除かれるし、トークンは出る。

暴勇状態の悪魔火/Demonfireならば、X=4でこれをトークン4体だけ残してゲームから取り除くことができる。

  • 何らかの効果でタフネスが上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
  • 3番目の能力は、これが墓地にあるときにしかプレイできない(墓地から場に戻すから)。

また、スピリットトークンだけでなく他のカードのスピリットも頭数に入れることは可能である。


参考

QR Code.gif