騒音の悪獣/Cacophony Scamp
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+ | [[サボタージュ能力]]として、自身の[[生け贄]]と引き換えに[[増殖]]を行うことも可能だが、増殖は他に[[カウンター (目印)|カウンター]]を用いる[[カード]]が必要なため、最序盤はリターンが小さく、かといって中盤以降に狙おうとしても、これ自体は特に[[回避能力]]を持たない1/1。どちらかというと能動的に[[生け贄に捧げる]]手段として活用するものであり、[[攻撃]]をスルーすることで火力を回避する選択肢を取らせないための[[能力]]。増殖の影響が大きい盤面であれば間接的に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の強要になるので、それを逆用する[[コンバット・トリック]]とも相性は良好。パワーが上がれば火力の[[ダメージ]]も伸びる。 | ||
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2023年2月14日 (火) 18:13時点における版
Cacophony Scamp / 騒音の悪獣 (赤)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
騒音の悪獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
騒音の悪獣が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
死亡した時に任意の対象へパワーに応じた火力を飛ばす、戦慄衆の解体者/Dreadhorde Butcherの系譜に連なるファイレクシアン・ゴブリン・戦士。
サボタージュ能力として、自身の生け贄と引き換えに増殖を行うことも可能だが、増殖は他にカウンターを用いるカードが必要なため、最序盤はリターンが小さく、かといって中盤以降に狙おうとしても、これ自体は特に回避能力を持たない1/1。どちらかというと能動的に生け贄に捧げる手段として活用するものであり、攻撃をスルーすることで火力を回避する選択肢を取らせないための能力。増殖の影響が大きい盤面であれば間接的にブロックの強要になるので、それを逆用するコンバット・トリックとも相性は良好。パワーが上がれば火力のダメージも伸びる。