強制/Compulsion

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[[精神鍛練/Mental Discipline]]の[[上位互換]]。
 
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同じ[[能力]]で1[[マナ]]軽い上に、[[手札]]だけでなくそれ自体を[[生け贄に捧げる]]ことによって、[[カード]]を1枚引くことができる。
 
同じ[[能力]]で1[[マナ]]軽い上に、[[手札]]だけでなくそれ自体を[[生け贄に捧げる]]ことによって、[[カード]]を1枚引くことができる。
[[捨てる|マッドネス]]と組み合わさり、それらを[[捨て]]させる[[共鳴者]]として当時の[[スタンダード]]で活躍した。
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その後[[マッドネス]]デッキには[[起動]]に[[マナ]]が要らない[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]が多く使われ、こちらはむしろ[[コントロール]]で使われるようになる。
 
その後[[マッドネス]]デッキには[[起動]]に[[マナ]]が要らない[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]が多く使われ、こちらはむしろ[[コントロール]]で使われるようになる。
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*日本語で同音異義の[[共生/Symbiosis]]というカードがある。
 
*日本語で同音異義の[[共生/Symbiosis]]というカードがある。
 
*[[サイクル]]中でただ1つ「精神的な病」でない。
 
*[[サイクル]]中でただ1つ「精神的な病」でない。
「Compulsion」には「[[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A4%87%E9%9B%91%E6%80%A7PTSD#.E5.A4.96.E5.82.B7.E7.9A.84.E8.A7.A3.E9.9B.A2|衝動強迫]](心理学)」という訳語があり、統一するならそちらのほうが相応しい。
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「Compulsion」には「[[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A4%87%E9%9B%91%E6%80%A7PTSD#.E5.A4.96.E5.82.B7.E7.9A.84.E8.A7.A3.E9.9B.A2 衝動強迫]](心理学)」という訳語があり、統一するならそちらのほうが相応しい。
 
が、非常に馴染みの薄い言葉で、カード名としては若干違和感を感じる。サイクルの存在を無視するならば、今のままが一番か。
 
が、非常に馴染みの薄い言葉で、カード名としては若干違和感を感じる。サイクルの存在を無視するならば、今のままが一番か。
  

2008年6月24日 (火) 19:45時点における版


Compulsion / 強制 (1)(青)
エンチャント

(1)(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
(1)(青),強制を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。


精神鍛練/Mental Discipline上位互換。 同じ能力で1マナ軽い上に、手札だけでなくそれ自体を生け贄に捧げることによって、カードを1枚引くことができる。 マッドネスと組み合わさり、それらを捨てさせる共鳴者として当時のスタンダードで活躍した。

その後マッドネスデッキには起動マナが要らないマーフォークの物あさり/Merfolk Looterが多く使われ、こちらはむしろコントロールで使われるようになる。 サイカトグもそうだが、これを最大限利用したのはやはりウェイクだろう。 また、ワールドゴージャーではコンボによる無限マナを利用し、フィニッシャーを確実に引っ張ってくる事が出来る、優秀なサポートカード。

「Compulsion」には「[衝動強迫](心理学)」という訳語があり、統一するならそちらのほうが相応しい。 が、非常に馴染みの薄い言葉で、カード名としては若干違和感を感じる。サイクルの存在を無視するならば、今のままが一番か。

サイクル

トーメントの病エンチャント。カードを捨てたり自分を生け贄に捧げる起動型能力を持つ。

参考

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