泥棒スカイダイバー/Thieving Skydiver

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[[リミテッド]]では素出しでも及第点の性能。キッカーで装備品を奪えればなおよいが、低[[コスト]]でキッカーすることができるので[[ドレイクの休息地/Roost of Drakes]]など各種キッカー[[シナジー]][[カード]]と共に採用すれば無駄になることはない。
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[[リミテッド]]では素出しでも及第点の性能であり、[[能力]]も使えるチャンスが多い。しかも[[ゼンディカーの夜明け]]の装備品は特性上[[点数で見たマナ・コスト]]が小さく装備[[コスト]]が大きい傾向があり、能力と噛み合っている。低[[コスト]]でキッカーすることができるので、[[ドレイクの休息地/Roost of Drakes]]など各種キッカー[[シナジー]][[カード]]との併用を狙うのもいいだろう。
  
 
*戦場にアーティファクトが無い状態でも、キッカーされた呪文にすることだけを目的に[[唱える]]ことは出来る。[[誘発型能力]]を[[スタック]]に置く際に適正な[[対象]]が選べないなら、[[能力]]はスタックから取り除かれる。
 
*戦場にアーティファクトが無い状態でも、キッカーされた呪文にすることだけを目的に[[唱える]]ことは出来る。[[誘発型能力]]を[[スタック]]に置く際に適正な[[対象]]が選べないなら、[[能力]]はスタックから取り除かれる。

2020年10月8日 (木) 23:37時点における版


Thieving Skydiver / 泥棒スカイダイバー (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)

キッカー(X)。Xは0にできない。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(X)を支払ってもよい。)
飛行
泥棒スカイダイバーが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、マナ総量がX以下のアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。そのアーティファクトが装備品(Equipment)であるなら、それを泥棒スカイダイバーにつける。

2/1

キッカーすると戦場に出たときアーティファクトを奪い、装備品ならそのまま装備してしまうマーフォークならず者

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リミテッドでは素出しでも及第点の性能であり、能力も使えるチャンスが多い。しかもゼンディカーの夜明けの装備品は特性上点数で見たマナ・コストが小さく装備コストが大きい傾向があり、能力と噛み合っている。低コストでキッカーすることができるので、ドレイクの休息地/Roost of Drakesなど各種キッカーシナジーカードとの併用を狙うのもいいだろう。
  • 戦場にアーティファクトが無い状態でも、キッカーされた呪文にすることだけを目的に唱えることは出来る。誘発型能力スタックに置く際に適正な対象が選べないなら、能力はスタックから取り除かれる。
  • クリーチャーが装備している装備品を誘発型能力の対象に選び、解決時に泥棒スカイダイバーが除去されているなど装備出来ない状態だった場合、あなたは装備品のコントロールは得るが装備品はクリーチャーについたままである。あなたが装備能力を起動して他のクリーチャーにつけない限り、そのクリーチャーから勝手にはずれることはない。

参考

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