Kaya, Ghost Haunter (playtest)
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− | :[[対象]] | + | :[[対象]]のクリーチャー1体に憑依するだけの能力。何の[[効果]]もなく、憑依して[[戦場]]から去ってしまうが、2つのマイナス能力で得られる[[紋章]]がいずれも憑依されたクリーチャーを参照するので、紋章を得た後はこちらを使うことになる。 |
+ | :*[[ラヴニカ・ブロック]]の憑依を持つ[[カード]]は全て「憑依したクリーチャーが[[死亡]]したとき」[[誘発]]する能力を持っていたが、ケイヤはそれも持っていない。 | ||
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− | :[[アップキープ]] | + | :[[アップキープ]]開始時に憑依されているクリーチャーの[[オーナー]]へ3点[[ダメージ]]を飛ばす[[紋章]]の獲得。 |
+ | :憑依先の'''オーナー'''に飛ぶため、-2能力の紋章で奪った相手のクリーチャーを選べば[[クロック]]増強で一石二鳥。ケイヤ1枚では実現しないが。 | ||
+ | :*忠誠度消費が小さいため、0能力を使う前に欲張って連打すればクロックを更に加速できる。 | ||
+ | :*能力は強制なので状況によっては[[自分]]がダメージを受ける。 | ||
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− | : | + | :アップキープ開始時に憑依されているクリーチャーを奪う紋章の獲得。タイムラグはあるものの、強力な[[ボード・コントロール]]能力。 |
+ | :この紋章さえ得ておけば、2枚目以降のケイヤをさながら[[支配魔法/Control Magic]]のように使い捨てられる。 | ||
いずれの能力も、'''Kaya, Ghost Haunterによって憑依されている'''ことは参照していない。そのため、[[ラヴニカ・ブロック]]の憑依を持つカード群とは[[シナジー]]を形成する(R&D Playtest cardなので[[構築]]では併用できないが)。 | いずれの能力も、'''Kaya, Ghost Haunterによって憑依されている'''ことは参照していない。そのため、[[ラヴニカ・ブロック]]の憑依を持つカード群とは[[シナジー]]を形成する(R&D Playtest cardなので[[構築]]では併用できないが)。 | ||
*紋章は一部の特殊な効果などを除いて[[ゲーム]]中で取り除かれることは基本的になく、累積する。 | *紋章は一部の特殊な効果などを除いて[[ゲーム]]中で取り除かれることは基本的になく、累積する。 | ||
− | **-1能力を複数回起動している場合、それぞれの紋章の能力が[[誘発]] | + | **-1能力を複数回起動している場合、それぞれの紋章の能力が[[誘発]]し、合計3×n点のダメージを憑依されたクリーチャーのオーナー達に与える。 |
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2020年6月10日 (水) 01:57時点における版
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Kaya, Ghost Haunter (2)(白)(黒)伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ(Kaya)
[0]:クリーチャー1体を対象とする。Kaya, Ghost Haunterを、そのクリーチャーが戦場に残り続けているかぎり、それに憑依している状態で追放する。
[-1]:あなたは「あなたのアップキープの開始時に、憑依されているクリーチャー1体を対象とする。この紋章はそれのオーナーに3点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
[-2]:あなたは「あなたのアップキープの開始時に、憑依されているクリーチャー1体を対象とする。それが憑依されているかぎり、それのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。
[テストカード - 構築では使用できない。]
クリーチャーへの「憑依」能力という形でキャラクター性を表現されたケイヤ/Kaya。
- ±0能力
- 対象のクリーチャー1体に憑依するだけの能力。何の効果もなく、憑依して戦場から去ってしまうが、2つのマイナス能力で得られる紋章がいずれも憑依されたクリーチャーを参照するので、紋章を得た後はこちらを使うことになる。
- -1能力
- アップキープ開始時に憑依されているクリーチャーのオーナーへ3点ダメージを飛ばす紋章の獲得。
- 憑依先のオーナーに飛ぶため、-2能力の紋章で奪った相手のクリーチャーを選べばクロック増強で一石二鳥。ケイヤ1枚では実現しないが。
- 忠誠度消費が小さいため、0能力を使う前に欲張って連打すればクロックを更に加速できる。
- 能力は強制なので状況によっては自分がダメージを受ける。
- -2能力
- アップキープ開始時に憑依されているクリーチャーを奪う紋章の獲得。タイムラグはあるものの、強力なボード・コントロール能力。
- この紋章さえ得ておけば、2枚目以降のケイヤをさながら支配魔法/Control Magicのように使い捨てられる。
いずれの能力も、Kaya, Ghost Haunterによって憑依されていることは参照していない。そのため、ラヴニカ・ブロックの憑依を持つカード群とはシナジーを形成する(R&D Playtest cardなので構築では併用できないが)。
- 紋章は一部の特殊な効果などを除いてゲーム中で取り除かれることは基本的になく、累積する。
- -1能力を複数回起動している場合、それぞれの紋章の能力が誘発し、合計3×n点のダメージを憑依されたクリーチャーのオーナー達に与える。
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