詭謀+奇策/Connive+Concoct
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2019年12月3日 (火) 16:14時点における版
Connive / 詭謀 (2)(青/黒)(青/黒)
ソーサリー
ソーサリー
ソーサリー
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
Concoct / 奇策 (3)(青)(黒)ソーサリー
諜報3を行い、その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
ラヴニカのギルドのレアの分割カードサイクル。ディミーア家/House Dimirはコントロール奪取か、リアニメイト。
詭謀は永続的で支配魔法/Control Magicのようにコントロールを取り返される心配はないが、条件に合致するクリーチャーは3マナ以下となることが多いのでテンポ・アドバンテージは得にくい。
一方でシステムクリーチャーのほとんどはパワーが2以下であり、諜報とシナジーするリアニメイトをデッキに加えつつ、状況によって厄介なクリーチャーを排除できるのはなかなか便利。永続奪取としてはコスト・色拘束共に緩く、腐りにくいのも〇。
奇策は諜報を行った上でのリアニメイト。対象を選ばず、墓地をすべて追放されたとしても諜報でクリーチャー・カードを落とせばよいため墓地対策に強い。
リミテッドでは、青黒のカードとしては珍しくどちらの側もボード・アドバンテージを得られるため、色が合うならピックしておきたい。
関連カード
サイクル
ラヴニカのギルドとラヴニカの献身のレアの分割カードサイクル。左半分がダブルシンボルの混成カード、右半分が多色カードになっている。
- ラヴニカのギルド
- 詭謀+奇策/Connive+Concoct(青黒)
- 発展+発破/Expansion+Explosion(青赤)
- 採取+最終/Find+Finality(黒緑)
- 反応+反正/Response+Resurgence(赤白)
- 確証+確立/Assure+Assemble(緑白)
- ラヴニカの献身
- 万全+番人/Warrant+Warden(白青)
- 回生+会稽/Revival+Revenge(白黒)
- 豪奢+誤認/Bedeck+Bedazzle(黒赤)
- 強撃+脅威/Thrash+Threat(赤緑)
- 覆滅+複製/Repudiate+Replicate(緑青)
左半分のイラストにはレアの伝説のクリーチャーサイクル、右半分のイラストにはギルド指導者サイクルから、それぞれ対応するギルド/Guildのキャラクターが描かれている。