帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King
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*1番目の能力は、その[[解決]]時に[[戦場]]にいる[[クリーチャー]]にのみ影響を与える。 | *1番目の能力は、その[[解決]]時に[[戦場]]にいる[[クリーチャー]]にのみ影響を与える。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | '''アルジェナス・ケンリス'''/''Algenus Kenrith''は、[[エルドレイン/Eldraine#王国/The Realm|王国/The Realm]]全体を統べる人間の崇王/High King。行方が知れなくなった彼の探索が[[エルドレインの王権]] | + | '''アルジェナス・ケンリス'''/''Algenus Kenrith''は、[[エルドレイン/Eldraine#王国/The Realm|王国/The Realm]]全体を統べる人間の崇王/High King。行方が知れなくなった彼の探索が[[エルドレインの王権]]のストーリーであり、王の帰還により物語は結びを迎えた。 |
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*5色の起動型能力は、彼が五つの宮廷で騎士の称号を得て崇王となったことを表したものだろう。 | *5色の起動型能力は、彼が五つの宮廷で騎士の称号を得て崇王となったことを表したものだろう。 |
2019年10月20日 (日) 12:03時点における版
Kenrith, the Returned King / 帰還した王、ケンリス (4)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。
(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
物語がめでたく解決し、玉座に帰還したケンリス王。5色それぞれに対応した起動型能力を持つ伝説の人間・貴族。
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登場時のスタンダードでは、ゴロス・ランプやジェスカイ・ファイアーズで採用されることがある。前者は土地を伸ばすデッキであり、後者は創案の火/Fires of Inventionを擁するため、起動コストの支払いは容易。
統率者戦やブロールでは、5色の固有色を持つ伝説のクリーチャーであり、統率者にうってつけ。能力はいずれも対戦相手に恩恵を与えることができるので、状況に応じて活用したい。
ルール
- 1番目の能力は、その解決時に戦場にいるクリーチャーにのみ影響を与える。
- 最後の能力は、任意のプレイヤーの墓地のクリーチャー・カードを対象にできるが、それはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。多人数戦では、あなたがゲームから離れても、そのクリーチャーは戦場に残る。
ストーリー
アルジェナス・ケンリス/Algenus Kenrithは、王国/The Realm全体を統べる人間の崇王/High King。行方が知れなくなった彼の探索がエルドレインの王権のストーリーであり、王の帰還により物語は結びを迎えた。
詳細はアルジェナス・ケンリス/Algenus Kenrithを参照。
- 5色の起動型能力は、彼が五つの宮廷で騎士の称号を得て崇王となったことを表したものだろう。