親和エルフ

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では[[三人組の狩り/Hunting Triad]]と[[遺産のドルイド/Heritage Druid]]の[[マナ加速]]が加わって強力になった。
 
では[[三人組の狩り/Hunting Triad]]と[[遺産のドルイド/Heritage Druid]]の[[マナ加速]]が加わって強力になった。
  
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大量のエルフによる[[ビートダウン]]という点では通常のエルフデッキと共通しているが、特筆すべきはその爆発力である。
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1ターン目の[[マナ・クリーチャー]]から[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]]までは共通だが、次のターンに[[遺産のドルイド/Heritage Druid]]を展開し完全者からトークンを生産
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自身とトークン、マナクリーチャーで能力を起動し、1マナを加えて[[三人組の狩り/Hunting Triad]]、トークンが三体出るのでさらにマナを出して展開。
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次のターンには有り余るマナとクリーチャーを使い一気に相手を踏み潰す。4ターン目の攻撃で20点以上のダメージを叩き出す事も夢ではない。
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この理想形に嵌らずとも豊富な全体強化とトークン生産手段の多さで安定した立ち回りが出来、ファッティや火力には三人組の補強モードで対抗する。
 
=== サンプルレシピ ===
 
=== サンプルレシピ ===
 
*備考
 
*備考

2008年4月14日 (月) 07:47時点における版

エルフ・ビート(Elf Beat)とは、ローウィン・ブロック部族強化で生まれたエルフデッキ





エルフ・トークンと全体強化に、モーニングタイド では三人組の狩り/Hunting Triad遺産のドルイド/Heritage Druidマナ加速が加わって強力になった。

大量のエルフによるビートダウンという点では通常のエルフデッキと共通しているが、特筆すべきはその爆発力である。

1ターン目のマナ・クリーチャーから傲慢な完全者/Imperious Perfectまでは共通だが、次のターンに遺産のドルイド/Heritage Druidを展開し完全者からトークンを生産

自身とトークン、マナクリーチャーで能力を起動し、1マナを加えて三人組の狩り/Hunting Triad、トークンが三体出るのでさらにマナを出して展開。

次のターンには有り余るマナとクリーチャーを使い一気に相手を踏み潰す。4ターン目の攻撃で20点以上のダメージを叩き出す事も夢ではない。

この理想形に嵌らずとも豊富な全体強化とトークン生産手段の多さで安定した立ち回りが出来、ファッティや火力には三人組の補強モードで対抗する。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (26)
4 ボリアルのドルイド/Boreal Druid
4 茨森の模範/Bramblewood Paragon
2 エルフのチャンピオン/Elvish Champion
4 遺産のドルイド/Heritage Druid
4 傲慢な完全者/Imperious Perfect
4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4 レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher
呪文 (10)
4 ガイアの頌歌/Gaea's Anthem
2 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
4 三人組の狩り/Hunting Triad
土地 (24)
7 森/Forest
4 光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace
4 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
4 変わり谷/Mutavault
1 ペンデルヘイヴン/Pendelhaven
4 樹上の村/Treetop Village
サイドボード
1 エルフの賛美者/Elvish Eulogist
2 エルフの先触れ/Elvish Harbinger
4 踏み荒らし/Overrun
3 麗しき者の勇気/Prowess of the Fair
1 叫び大口/Shriekmaw
2 突風線/Squall Line
2 恐怖/Terror

参考

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