願いのジン/Djinn of Wishes
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5[[マナ]]4/4[[飛行]]+メリット能力という性能は[[大気の精霊/Air Elemental]]の[[上位互換]]であり、[[クリーチャー]]としての性能も良好。[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で採用する価値はある。 | 5[[マナ]]4/4[[飛行]]+メリット能力という性能は[[大気の精霊/Air Elemental]]の[[上位互換]]であり、[[クリーチャー]]としての性能も良好。[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で採用する価値はある。 | ||
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**土地カードが公開された場合、それが[[あなた]]の[[ターン]]であり、そのターンにまだ土地をプレイしていない場合にしかプレイできない。 | **土地カードが公開された場合、それが[[あなた]]の[[ターン]]であり、そのターンにまだ土地をプレイしていない場合にしかプレイできない。 | ||
*重いカードでも4マナで[[唱える]]ことができるため、唱えたときに[[誘発]]する能力を持つ[[伝説の]][[エルドラージ]]群との相性は抜群である。 | *重いカードでも4マナで[[唱える]]ことができるため、唱えたときに[[誘発]]する能力を持つ[[伝説の]][[エルドラージ]]群との相性は抜群である。 |
2018年9月18日 (火) 19:03時点における版
Djinn of Wishes / 願いのジン (3)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)
クリーチャー — ジン(Djinn)
飛行
願いのジンは、その上に願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(青)(青),願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは、そのマナ・コストを支払うことなくそのカードをプレイしてもよい。そうしないなら、それを追放する。
3回だけ願いを叶えて、ライブラリーの一番上のカードをマナ・コストを支払わずにプレイさせてくれるジン。
カード・アドバンテージを得られる強力な起動型能力を持つ。起動コストの重さはマナ・コストを支払わずにプレイできることを考えれば、破格の安さ。普通に能力を起動してもカード1枚分のカード・アドバンテージを得られるが、ライブラリー操作などで5マナ以上の呪文をライブラリーの一番上においてテンポ・アドバンテージも得られるとなおよい。
5マナ4/4飛行+メリット能力という性能は大気の精霊/Air Elementalの上位互換であり、クリーチャーとしての性能も良好。コントロールデッキで採用する価値はある。
- 公開したカードは、願いのジンの能力の解決中にプレイされる。カード・タイプによるタイミングは無視できるが、能力によってタイミングを制限されているものはプレイできない為カウンター呪文が出る可能性に注意。
- 重いカードでも4マナで唱えることができるため、唱えたときに誘発する能力を持つ伝説のエルドラージ群との相性は抜群である。
- 願いを3回叶えられるというコンセプトは、過去の三つの願い/Three Wishesとも共通している。